你渴望自由自在無煩惱地生活嗎?你想在疫情下仍和一大堆朋友相聚嗎?你想任意設計自己的家居嗎?近月大熱的《集合啦!動物森友會》(下稱《動森》)就能一次過滿足你三個願望。玩得高興的同時,你又留意到《動森》藏了甚麼經濟學概念嗎?
《動森》第一課:利息
《動森》是一款生活模擬類遊戲,玩家扮演的角色參與了 Nook Inc. 推出的「無人島移居計畫」,到無人島展開全新的生活。玩家移居無人島並搭建帳篷後,第二天島主狸克社長便會向玩家收取「49,800 鈴錢」的移居費(按:鈴錢是無人島上的貨幣)。由於玩家身上沒有錢,他便向玩家介紹借貸計劃。當玩家償還該「49,800 鈴錢」後,狸克又鼓勵玩家加入「98,000 鈴錢」貸款計畫,建造自己的房屋代替帳篷。玩家不斷透過借貸提高自己的生活品質同時,亦要在島上進行勞務以償還貸款。
玩家由於欠缺等待的耐性,儘管沒有足夠的鈴錢,仍會以借貸的方式先獲得物品(房屋),在日後透過不同勞務賺取鈴錢後償還。與現實生活不同的是,《動森》給予一筆過的借款,而且沒有收取利息,可見貸款計劃的利率是零。在零息貸款計劃下,玩家可在沒有利息負擔的情況下享受遊戲,自由決定償還貸款的時間,比現實世界幸福得多。此外,玩家可以在無人島的發光島內埋下一袋鈴錢(最高10,000鈴錢)來種植搖錢樹。幾天後,搖錢樹便會成熟,樹上就會有三袋鈴錢可以拿取。投資搖錢樹反映了利息的另一面—延遲消費的補償。玩家透過延遲消費(將鈴錢埋在樹下幾天後才拿取)獲得更多的鈴錢,這些額外獲得的鈴錢便屬於利息。
《動森》第二課:物以罕為貴
玩家在島上的果樹摘下水果,可以自行食用或賣給狸克。事實上,由於每個玩家島上的水果品種不同,玩家若將自己島上種植的水果帶到沒有這類水果的無人島出售,可以以更高的價格出售。這反映了「物以罕為貴」的現象。經濟學上,價格是由需求和供應決定的。某品種的水果供應減少時,價格便會上升。故不少玩家到其他島上探望朋友,也會順便帶上自己種植的水果。
是《動森》玩家的同學還發現裡面的第三、第四課嗎?不妨與你的經濟科老師交流一下!